南洋理工大学计算机科学与工程学院副教授吴伟文领导的五人团队,花一年多时间研发出刺激听觉与视觉的“i-tile”交互性学习系统,让学生在游戏中逐渐形成对单词拼写、价值观与金钱观的长久记忆。
英文的“苹果”(apple)怎么拼写?
看到教室屏幕出现的苹果图片,新加坡智障人士福利促进会(minds)芬微园学校初级班学生加贝尔(gabrial rhys gurne gavino,8岁)走到荧幕前,从字母表上取出内含无线射频识别技术(radio frequency identification,简称rfid)芯片的几张字母卡片,再逐一按顺序放上阅卡器感应。
听到机器响起回答正确的音乐,还有“做得棒”的鼓励话语,不善言辞的加贝尔露出满意的笑容,回到座位上,耐心等待下一次练习机会。
掌握单词拼写这类看来相对简单的事情,对一群患有中度至重度智力障碍与泛自闭症障碍(autism spectrum disorders,简称asd)的学生来说,其实需要长时间枯燥的练习。
南洋理工大学计算机科学与工程学院副教授吴伟文领导的五人团队,花一年多时间研发出刺激听觉与视觉的“i-tile”交互性学习系统,让学生在游戏中逐渐形成对单词拼写、价值观与金钱观的长久记忆。去年起,系统在芬微园学校进行试点测试。
吴伟文上星期五(29日)与媒体一同观摩特需学生使用系统练习后介绍,参与试验的特需学生在短时间内掌握了如何分组进行竞赛式练习。教师也可按不同学生的学习需求,利用软件设置不同图片与单词。
除了单词拼写,也可教导他们如何辨识钱币,或是是非与价值观判断。
吴伟文说:“最令我意外的是,相比起答对问题获得的分数,学生们对答对后响起的声音表现得更加兴奋,更踊跃参与游戏。”
据芬微园学校校长杰勒(gerard vaz,46岁)观察,40名学生使用学习系统后,认字及拼写能力均有不同程度提升;团队玩游戏时,学生也有了合作与等候意识,并在良性竞争中学会接受失败等社会技能,同时也提高了对阅读的兴趣。
杰勒表示,这套学习系统有望在今年6月试验结束后,逐步推广至芬微园全校,让180名学生使用,minds其余三所学校也会根据试验结果决定是否采用。吴伟文说,团队在淡马锡基金会的资金支持下,未来会继续改进系统,希望最终能推广到小学低年级及学前教育机构使用。